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新书速读——FLEX3.0 RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT3.0实现国内第一本Flex 3.0的书。 ) X* w7 m" ?9 C7 t
* a+ |; F" W9 d" B* h6 S2 _! sRIA富媒体开发应用很早就出现了。但真正兴起是2007年的事情。2007的网络视频的飞速发展,掀开RIA大规模应用的开始。而2008年号称是RIA应用年。在RIA开发技术中,以Adobe的Flex技术和微软的Siverlight为首。而发展最成熟的是Flex技术。现在Adobe推出功能更强大的最新版本Flex 3.0。本人跟踪Flex技术多年,深刻体验Flex 1.5、2.0版本。经过一年的准备和写作,终于完成这本书。这本书从基础讲解,剖析 Flex 3.0技术构成,详细讲解Flex 3.0的基础——Actionscript 3.0,介绍其组件应用,分析其与后台交互数据的处理,并在最后对Cairngorm框架进行引入。本书在注重理论讲解的同时,还介绍Flex现有的应用视频播放器和扩展应用Flex网上商城的构建。希望读者通过本书掌握Flex 3.0,从而进入RIA绚丽的广泛世界。
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3 e- ?; R+ E/ b" O* T/ `% }电驴下载地址:http://board.verycd.com/t492809.html
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) Y+ m) {4 X6 j/ E0 j书的目录: a1 H* T m0 `2 G% w2 P9 t
第1篇 基础篇+ F5 O+ Y3 J8 z/ j
第 1章 Flex概述
6 ~! d+ s$ x1 r 第 2章 熟悉开发环境Flex Builder # ~4 @8 {8 A# {! @
第2篇 ActionScript 3.0语法篇! z5 P/ q* V3 O' r$ L$ z
第 3章 ActionScript 3.0基础: w9 c& K* a" h1 E* a" G
第 4章 数据类型 0 y2 A0 I* _3 `7 Y$ f& ~5 M: s! L
第 5章 运算符和表达式
" |* O+ I9 C3 s! z7 A: z第 6章 程序设计的基本结构, [% ?4 }' A: l6 {2 h4 R6 O& P
第 7章 函数 % ~& ^ T7 Q! t- ~ e3 y1 n) q
第 8章 面向对象基础 5 ~1 Q2 b) r, `* j* U
第 9章 数字处理
* w3 Y' D: L- t! N9 |6 Y 第 10章 日期与时间
4 E, ~. \/ D) W9 Y3 ^; n& u第 11章 字符串( v, K2 I6 J& b5 H* J- l8 N- Y
第 12章 数组
0 n# g* {$ O0 X0 J- I3 b第 13章 使用XML
. ~$ K! }0 B7 P# I' R7 @6 E7 g$ V6 F第3篇 组件篇
; b; _- B) c% R# b+ a第 14章 使用组件构建Flex界面
9 u$ Z# J; T- H: X* i 第 15章 Flex 3.0界面设计实战( J$ B/ w& _' T9 @) E
第 16章 自定义效果美化界面 & Q1 P8 _+ M/ i$ C( g
第 17章 CSS美化界面
# ^, `0 v6 w& Q2 d7 t第 18章 Flex美化应用
* U: Q; T. ?* T* F/ K6 [ 第4篇 数据篇
4 I% g6 [% }0 H6 k第 19章 Flex中的数据处理
7 H: y; I' |4 J' i% } 第 20章 使用正则表达式匹配字符串数据
" T8 f7 |2 z7 z% Q/ n第 21章 数据传输与交互
- R" ^; R% ]) i% O+ s8 j 第5篇 扩展篇+ |4 ?7 Z2 y( ]# N) Y
第 22章 Cairngorm开发框架
2 q/ @6 M, A# F第 23章 Flex 3.0新特性的应用% x1 Q; T7 _, g9 K1 e) C1 p* F
第6篇 实例篇
3 D# ~3 R9 K( E8 ?6 a5 N' n第 24章 FLV播放器% l6 R. P0 {" f% S
第 25章 经典实例CairngormStore的分析 . n6 _& Y/ o, R" Z/ g/ t
8 ?, ^/ `( b9 r9 F0 d
详细目录请参考:
+ S% @6 K" N! u7 l0 jhttp://www.china-pub.com/38096 |
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