Windows Vista对GPU的高要求让微软的老爷机客户们意念崩溃,因此他们正在做出一些改变以减低系统需求.
. z1 z: Q: k$ o- i* @9 H最新的一个消息是Windows 7中的DirectX 10版本将不再需要专用的GPU,微软透露他们将发布一个最新的概念:Windows高级光栅平台- "WARP".已经将Direct3D 10和10.1全部置于CPU来运行并且可以同时提供高达8倍的多采样抗锯齿,各向异性过滤和所有可选的纹理格式,并且实现这些特效的系统配置仅需800MHz的处理器.
( m/ \6 c: ~' ]6 v( I3 {' C, K这意味着Windows 7的特效本身和许多游戏中原有的工作量都将转移到CPU来完成,完成了一次任务处理对象的回归. 9 V3 g# t# x& w. R# W
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微软还提供了一些有趣的数据,当Crysis运行在英特尔集成显卡的800x600最低质量设置下时,八核心i7系统的平均帧速为7.36fps.
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1 O+ p0 e2 z y虽然目前能实现的性能很入门,但ATI和NV应该会适当发发抖.
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" }! Y/ G6 |0 U( u$ b( Y8 H# V( r" \查看:Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) In-Depth Guide |