TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈······· \6 n8 w7 y! g! { ~
3 y9 o4 L9 v5 H# |6 ~" ?8 @7 P- e G- G* W9 P
2 a8 @7 Y$ j' Q* D! x: y& x" ~4 I1 打开一张图片 # M$ W' e- E9 F6 N, n" i9 z1 r5 q
2 按d键(默认前景色)
. T" U1 U( {6 p' T p K3 窗口--动作--创0 V+ p# P; {5 t) F1 B
建新动作,名称 --下雨
. B7 c+ R* k3 ~ @4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-! L, Y# e- A7 `5 \' s
-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 $ t3 C( |8 y6 ]5 ?, U
3 n, t3 R3 O, N# F1 m& F; y
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
6 C! s7 A$ [5 C( P5 m I2 `& t& N6 滤镜-+ I; c( _2 B+ d! J) }/ G% N* I- ^
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
+ E: r, Q( S% @: D离越小雨就越小 8 K" B5 u' j8 b7 }6 ?0 O
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 9 W7 }% H4 u6 Q$ e, K% k. C
8 点
- y# R4 o3 v- E' E窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次" p6 H5 ~2 c" R- M- \8 g: C% E
(这样就有了4个下雨图层)
% {9 K1 M5 p1 K( P; M7 x- M9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的( W4 M- w; P7 X$ I/ p6 D
眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
# Y$ {9 J8 v& ]眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图+ ~$ ~. A1 N, m4 J! n' c7 m7 |4 X
层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2' ^- T, Z; k+ {) d* j+ v3 H
秒。
; M1 p, D3 A( c. D2 h3 ^! O0 ~10 最后保存GIF动画格式.
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0 z6 B* m$ D& a) q
- L2 D6 U1 i% t+ F
5 J y6 V- Q& ^ a
I4 _1 g0 u. e8 B" z4 T1.在Photoshop中打开图像
7 Z5 B! R3 a' }( R1 N2.复制图层
& z' F$ C1 { G' b3.添加图层蒙版
8 C/ w( q {5 X m E; H: L: [. U6 ?4 s. [8 @" N7 Q5 b: V
4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设9 w! G& ^0 i# A4 M, K: V+ e3 p, R6 G
置, & r0 ?& T3 \6 Q% i
5.改变图像的合并方式为滤色
6 d" c1 t) [1 P3 [% }/ z# z6.复制星光柔化图层并另建包含& G, \9 p6 ?% M! [
这两图层的图层组 5 X$ P6 K) U! T D; P% k7 E6 f
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊> e4 P+ y- F4 E
动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效+ ]% G# w# O; g) M
果,
. f O& j; c) e0 X6 G4 L4 L/ n% o8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
R% j7 B: z' V; h* d- j7, 5 D) {0 l- A- `
9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
& S: I" A- r5 i0 z9 x25,阈值0,CTRL+F重复步骤 3 H; f/ d9 z: [
10.使用蒙版去除前景中的效果 . \. |. j2 m/ u2 L: m E
) O" [( s/ P) T
11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具+ Q) L, X$ r2 P. b
色相/饱和度工具栏中的着色选项7 @7 Z' @6 | k- i% P5 n' K; p
9 N# [. \4 ~* B4 B, L( ~ + |9 H, o/ V$ L1 z. N7 E/ E) L
5 `; J, p3 b1 `# s; n
1 导入一张图(默认为背景)。 + J* O; ]6 x0 ]! v& Y* \- x
2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
J4 ~0 B. S! Z" a- p点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
0 o4 W! ~* }3 e* g0 B, R. X8 P1 L3 图层这里,新建
' K% ~& d: o: O5 ~: H% C图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 5 f0 {" x* `; W
4 图象--+ i4 c' a& _+ f, S6 `; f$ s0 w& _( E
调整--阈值 1. + E3 t3 C5 d& h& I/ E" H
5 图象--调整--反向
( Y" c! W6 ^$ d0 @$ J8 `6 滤镜--模糊-
; f- q+ X9 u5 s5 o1 [5 Z0 z" ~-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 + N8 Q8 S# a$ A: B
7 点动
% m/ D* g2 o$ j ?2 ?: ^4 Y作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有# X- G2 \. p1 Z
了4个下雪图层) % U, U; G* R8 k# _8 S2 w
8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留1 F8 q3 h+ [ i0 j* h# D" g
背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3* P! h) {, C3 r' r: c0 o
桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本29 c3 i( I# m& w! m- j% B
的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
9 n5 e* j6 U) Q4 P8 B10 保存.格式--GIF.
: _3 A0 V) z# X- F" `/ s6 I
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9 I i' Z& Z( q# w
. Z( [* \# Z0 W; m( k% o0 X s
; z m& n" h$ r% U& f
1、打开荷花照片,复制背景图层。 & j0 U1 c, q* [2 x5 }: f# `: q
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
8 R) @9 C8 v _8 r3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 $ A# e( M0 S: V; R5 Y$ O1 ~
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
O8 T4 S4 `8 k, u- H; u5、再随意加点文字,加盖印章,完成。0 x3 ^7 _" V) Z7 R
% C0 t7 c7 K H$ R
3 s% o# i) |3 E( ~
4 Z% V& n% |2 u* l, e8 t9 Z# l9 {
+ U: {( s8 j d. F% \, G/ J! w
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 4 F+ ~' M% V# `1 u0 \
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
- `/ C( B% a* ~3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, : ]& y$ M" K; c, Q" R R% d/ {
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
' g/ |+ o1 V" r( w* |3 h( w5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 3 D7 V9 a: a! f) B
6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
8 C8 u8 |3 F( x9 { m/ d7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
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- C! z; S2 R% A/ ~% f. k1 ^
- e% z' Y. ]( @: p% |/ {6 y" h
1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 ; a4 y+ n/ ~5 {4 {8 E
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) & \) O( f! _$ z8 H, l0 J
然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 8 i2 j$ o& J/ l2 L0 }
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 - |6 ^( B, l5 ?0 u& `+ K8 x) f0 k9 P
4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
9 s0 h' m+ O P8 b/ {4 E5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 4 ?2 h: a* @( ?7 ]" p
6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
- Q( t5 x1 |) ~8 t+ y6 i7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
7 \$ n6 O1 o- b& T% _8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
1 p' d& o: Q0 h) S: I( x; K9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
" r' q6 A A: v3 m* N4 ~10.再做一个阴影就大功告成了。; B; |; p: w& Z( f7 c
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3 d: T) `8 K2 Y h2 p
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
8 u3 m0 y! G3 r: Y) ~& N& r& l W2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
$ N+ l5 u9 ?5 M$ p3 `( `% g3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
/ f( D5 A; {- C" Y+ A( B" W中间调-色阶:-10,+29,+27
/ A/ a. v6 X$ E+ ~* k i2 I阴影-色阶:-2,-3,+14 3 s3 N* @- D- \. s. c: S$ G
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
O; R3 Z" \0 s; a, `可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
$ `2 C( w- y; S8 T# a; z5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
% r& H. p6 }; c6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 , R9 [$ K2 W# ?' U/ K/ \! }
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
! }% T0 b" a' p* s8.最后是嘴唇的修饰,
8 Q* G/ n- U, t9.加上文字- H5 i3 J' e; v; a5 S5 d X
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+ X, g6 ~: b! @3 g2 R/ n* W' I
- m$ s% w3 f7 S, D$ R
( }* e, W9 `' d
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
% y: E4 }" s4 W0 I6 F! c% R绿通道-105.125, 蓝通道151.254
; i5 }, k, C- y' c2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, l2 D" A6 _- d8 s
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
- L7 z0 h7 Z& x' J4.添加杂色,数量-2.45 ) P5 j' v1 j" ?" d; U$ p f
5.做一个边
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1 m) a+ |# A C& A
, t3 k9 [' V1 m: K1 o( @' `( `
9 W9 Z( D" w* j4 [. h: _$ v* I/ T% s6 z5 i+ B
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
( l' E1 Y/ ]! J5 p: v$ G9 ~: E图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% 6 C6 P4 W0 e* J: l8 q
通道绿-混合正片叠底,不透明度20% 2 S8 t( o7 y: e8 T3 W
通道红-混合变暗,不透明度100% $ r" x, x! B, ?. f' {# N" g
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 8 U4 K; Y; g4 f& I
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
5 r8 j) \% T/ _ s! q5 i; P: O4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, " S2 u0 ^# u4 ?$ a" Q
全通道6,0 蓝通道4,15 ' U0 \' U" t; a- H
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
7 ?4 y2 }& N S+ s6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
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1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 7 [/ f% ?8 z9 i, J0 |' ?
2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 . q7 D0 e% U( Q3 G! J2 |" ]) R
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
/ r! h4 u- r* O# m8 ]4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
0 ]1 I' S* Y+ A- j; N5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 : G3 W1 d+ }! j8 p3 @+ h4 _% c- D
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
& l3 e8 d+ k; Q. M9 G4 ]! d7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。. a4 U3 y3 m+ @6 P+ h
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
h+ w" s2 l$ B; Y* d y9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
4 X j7 }3 J: w6 w% R* f2 ^10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
( W# Y3 n$ }( x, X( Z9 }% n11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
* r4 D5 f _/ U2 ?- [12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 % H+ F: p1 Y5 `' W+ a, T
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 ' n/ Z) v0 Y" ?8 X/ T0 h, H
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 # h5 i! e; H2 }
15.门廊细节的放大。
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( u, m' t4 A. c1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
6 b2 Q' C l& s1 v! A- r$ y% {2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
Q/ F# a4 }. L& B' _3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
/ G2 N; n- D8 K" q( d% R" K4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
8 _: t" E* x4 W1 Y( v5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, ; f4 o/ t5 w3 ?
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
* w/ c! ]( q; I/ Y! V% ]+ N7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
6 M' G2 J0 a. P# C8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, ) r4 [6 v/ E# L0 t. d9 M
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, / ], W k$ J; T1 \0 P9 t
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
1 K2 T0 l$ Y8 C. q11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% $ ~' O0 e; T- F$ d5 c
12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, ' B; u- o8 e! b
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 1 S! d: H/ [0 ~# T5 @) X; }* V- @
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, 2 R# R$ c7 o/ k- ]
15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
) }1 ~( [) C0 w e8 o9 ^16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
; z% O/ \" @3 L: c3 {- H17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 / J. H( t- h( y
18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
2 }9 p$ k) |( B2 c% `4 }0 o19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
+ v1 J! i0 \. m+ D20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
) r! _ U% m3 o7 A21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
3 b6 T$ U3 _3 ]3 I22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
* G& h7 L* Q* e. w23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 6 u" M' D6 h0 u7 S4 X3 z( t& y4 O- n
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
) M5 \) v. n6 c, K# B- |5 _25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
* O# Z" A* Q M26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
[ A5 ?% @) `/ z! j8 G27.在调整下整体颜色,锐化一下7 |# a S% s1 c& N: i3 C4 k
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( [8 |/ }; j' c* i0 C, Q* D
% q( a4 x/ M9 P
! P* a8 {: h- k3 Q+ h& b9 v1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 9 c0 |7 ^" X7 a- u5 g. z
2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 3 w4 `/ O1 ?/ s- G& ^% _$ r
3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 1 Y7 Q* c- s0 h% ^7 Y
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 ) V7 c8 p& q x v; w# R, W* A# ~
5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, 8 D0 e" W4 s* {: o) i
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% 9 z/ L+ ~2 g) ^* b ^) M
7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。- T. ]. n/ {/ |" {, i/ {; I2 }
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3 @" F- B3 o+ z: K" @. `- R) [% _6 ?# U& L0 j, A0 X
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 * Z5 [: b4 S: N6 F$ m
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
- n2 H" w. h/ l3 A3 W3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 6 d0 @, X) v+ ^
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以" p6 ?" P8 g% p; x. P+ _
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8 N/ Z! {, h+ Z" g1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 + |3 e! b! T) q% z7 Q) ?
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
4 m4 o3 \/ [! D3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, # c1 r, f. D! i
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 5 \4 X& R# c4 ~3 {
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, ; S6 L' p2 X: w& H* d% f' ?
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, 9 l( D' t8 X& o, t% ]
7.拼合图像,微调细节,锐化$ @0 L! R9 W0 q8 ~8 ~1 F1 q
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7 }' A. V8 ]$ g1 U+ ^8 I6 J6 Q: u1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 ; ?7 y- M8 a: |2 v9 L8 S2 J
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 * V* n+ {7 x: z& w
3.磨皮,美化人物形体。 ) g& G' d/ z( n' Y4 _1 L: { m' v
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, , H/ Q+ S3 L \( R3 T: X
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 6 w, ], W% P9 \+ E7 |) h* S+ d
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
3 q- N( s" P# M. |9 s$ y+ ?7.调整一下“色彩平衡”。
2 H, ?6 [7 J! @; L8..“锐化”一下人物。 ( }/ o( @1 I; L0 N- k
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
5 H4 W7 ?$ {5 ?8 a4 [: Z4 S+ g* {10.制作如图所示的“光芒”效果,
' D; j J$ ]! y11.“高斯模糊”,“半径”65。 : x' {$ r; w- W) J' ~3 m
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 8 ?! ~9 D2 L0 ^& h
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
% [* T/ v% Q# d* X8 w/ B+ L+ t( J5 d6 v# [
, r9 _) ? g, ^1 y4 R" ^
( g& f" m; a& v
& U: d$ b0 R; O0 g9 g
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
, z# M! s# V3 d; s* h' N) m: b2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
, I8 O. z& M2 t6 u# d3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
. H) W+ _4 f6 \2 w! c3 C4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 3 { W B3 ^( ^- o. @" U4 f
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 z& h! d+ `& S3 y/ S9 \% _! h# H5 f1 P7 ?
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7/ o& \9 Q2 h S8 n3 f1 L
9 t- E1 y5 W# C: x* r 3 t* f% r6 b. D
3 f+ @, x2 Z, W: Q
6 u$ W8 Z. p: O. Y5 @1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
) b' L# p. k: H/ i! Q( S4 {2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
2 D6 `# \" U! `- E& @8 D5 a3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
1 H# H0 x9 B ]* W$ T# ~4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 3 b# K$ U$ D7 y" j8 u; U1 Z
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
7 Q" p8 I% B B$ K+ E2 m2 O6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7* u3 x1 n+ @8 ]% E8 ~! }3 }
; d) \0 W9 u2 p8 W& q m$ I$ r4 O T) A$ |2 Q( Z1 m1 `; m/ l
0 `" F5 q1 a* P; C8 B
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
) C3 \6 ?& ~5 h2.抠出眼睛和嘴,做个强调, , Y3 A' G% A3 n
3.降低整体饱和度,饱和度-56 . f- T" z! M) Z$ l
4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
: k0 s8 j6 Z9 i; X5 c b5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
! f/ E9 P# ]' P4 p k6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
+ V# i! \& @, |
. Y* h: r1 z* w0 T: g- ]* L - p$ |, n1 K6 E7 t- C- c
3 w" U; b8 s2 D. f
3 W) I* P2 h D; u6 y; `4 f
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
% c0 L+ I8 X8 G2 @! P9 @2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, + o. k: a5 O- a+ Z
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28/ {0 U) V6 Z4 k6 n7 e
% w3 J# h2 r5 _! w" o- ]. } 4 D$ O: Z+ m. v% B9 c' A
% N: W; _& o% ~
7 X- h! t5 b2 m$ `! F4 {1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, 3 W2 u2 |" ~9 [/ U6 l, z, t) f
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
4 k# q6 U* [( ^( z- \' |2 V4 ^) h3.建立色相/饱和度图层,明度-49 0 j' L9 p$ ]/ R! `
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. / C" d3 U2 N5 M+ v/ s6 u) Z3 \
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% 3 O p0 B# v3 ]
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, : T E) ] E& s
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
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3 e5 T+ R! G+ {2 z
1 t3 w' ^4 j5 J, G" Z
( T9 }# Y6 X* N9 T. B
* g k, O6 f8 Q' c1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
: _- C! |9 E7 o( h2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
1 v' w2 \) y; u2 [3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 5 ~& |5 g4 V6 \7 S2 v
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
' K1 o G2 b8 L% g Y7 Z5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 9 `5 V$ C4 s# c% j1 T4 q
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
6 p) H7 { Z! k U7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
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* g9 r3 i- M ?1 B
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& o) G% Y" N7 q) ?1 q7 n8 N1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
5 C8 E4 e w T! y& A, s2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
0 p% g# o7 R$ L6 y9 O$ o, j. c6 x3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, # K3 o1 k- W/ ]- S$ e2 a- k
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
; |& X( t7 j% B% j r) I5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
+ f+ l% {8 H# b& f# T3 u6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 / g1 c9 ^* X$ S4 _* `4 D- o
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
; y& E- a: j& d" p! O; e/ }: g8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
+ c7 ~7 S, X1 k4 f" }1 m* C/ Y. B9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
% Q) x, [; U) _* t; L10.锐化整体
Y- @/ l% X9 Y! B
5 z% Z2 @3 f7 v* {: v: x0 {8 [( M0 }
, M; [9 i8 K: n
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" a- S B- m* ^1 ]* B' K
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
" r, u$ v3 Y# A0 \0 r9 r2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
/ e) T6 u- N& f, P3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小9 p1 ?4 x O. C- i. n3 Q+ T
2 V4 C* ~1 `* _
) h: s. x B2 s! G7 ^; [4 e K! f1 ~3 _9 ]. B) I* j0 G& v( N
+ e" o# D) o' @8 g0 x0 U1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 " U3 ?: S" d1 o: e& H
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
* w( u: `6 a3 W. x3.新建亮度对比度图层:对比度+10, & u. Z& s) F" M
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 8 R% t7 q, v4 n" ]! H; e9 v
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, - g/ [) B1 Z3 Q- Z$ J2 v
6.盖印,加文字装饰6 D/ A0 W; \: Y/ j3 I( o
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a- M4 @: Q1 S: n 2 Y, U) F+ c6 D# Z
+ f) F7 b7 s; z$ }$ C) |9 h* o& `3 o- H2 t
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
- O# c- K5 V! b+ C/ D2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, ! I+ l6 _% v" x( ~! C
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
# X1 W: F6 U, S; v- E( D* k4.色相饱和度,全图:0,-80,0
9 r, Z& v# c( |, t! `# J5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
- C$ J1 ^/ i5 s i/ _6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
4 y5 g& T- U7 G. V7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, . R& ~' e, L! ]
8.混合模式为正片叠底,
3 U1 f; s2 N* `$ ]* N9.图像-调整-反相, U6 ~- s& d! G4 L' v* p
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, , T4 E$ W+ M5 c, j
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
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2 L1 J r7 {$ }
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$ e5 o- `+ x1 N7 c! v6 H& m$ T
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
6 b7 w- b: e6 G L- ]: k2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
2 q5 M# o @3 r& m3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 & Y$ v4 X+ O5 L! ^2 k0 f
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
$ v* {7 u& \, k! ^5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
; Y" U! Q$ o+ j6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, 4 x+ p2 i: k! |
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
7 h n" Z- K5 \2 s3 B0 v& a8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果! q. F- [' t6 _( L* M
7 H: ?) M' |! [! v
$ i: v9 I9 i5 g- m$ ^; k- R! H# F0 Y5 X" k: x% I( U( l# ], |
2 N% W6 j5 M- J" b
1.打开原图,复制图层, , T/ u$ w, T: A# C7 h
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面, 5 O' b8 _6 Z. y3 T( h$ O
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
0 G" b- `5 V, L" U2 T0 y4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
; t6 L2 T3 F i) e$ L* S% e" A5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 5 ^+ x6 [- f1 ~! k R4 o
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活' |7 W+ r0 G# e
9 c$ N) g8 A. x' f U/ U% v* A' g
# E7 |" c8 c8 j/ ^; i7 |
( U M+ P0 o' A9 I' ?2 [ \/ m9 Z. q, I0 a
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 3 x% a* h$ A9 F+ L
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, / z- d" z9 S0 {
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
' q( h3 A# r4 f" `5 h" j7 @4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
7 u) w6 K* G* ?- Z% i6 H$ ^2 D8 b5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 ! @. ?6 B& o+ q" s) h, V0 z" @
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
: `1 H) \# T% w1 x7 j4 ^( u7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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